PES LEAGUE BRASIL - PLB – REGRAS E REGULAMENTO
A PLB é uma liga diferente! Aqui os participantes podem interagir com a
Administração (ADM) e suas opiniões são relevantes para as tomadas de decisões
sobre o futuro da liga. Esta é uma liga de players CASUAIS, por isso não
visamos lucro e nem distribuímos premiações em dinheiro. Aqui, o mais
importante sempre será a união, amizade e competição saudável entre os players.
Os participantes são escolhidos criteriosamente visando a manutenção dos
conceitos de amizade, jogos por diversão e respeito ao próximo.
O canal oficial de comunicação da liga é o WhatsApp. Informações
importantes para o funcionamento da Liga poderão ser enviadas por lista de
distribuição ou no “Grupo PLB Avisos”. Para isso, todos os players devem salvar
os contatos do ADMs em seus celulares, de forma que possam receber as
comunicações da Liga. Atualmente a ADM da PLB é formada por 4 ADMs: Luquinhas,
Kiko e Luiz
IMPORTANTE: TODAS AS REGRAS CONSTANTES NESTE REGULAMENTO SE COMPLEMENTAM
COM AS INFORMAÇÕES ENVIADAS PELA ADM NO GRUPO DE AVISOS DA LIGA. QUALQUER
DÚVIDA QUANTO À INTERPRETAÇÃO OU ENTENDIMENTO DA REGRA, ENTRE EM CONTATO COM UM
ADM.
1 – COMPETIÇÕES
A “PLB” organiza as seguintes competições:
Serie Master
Taça
Copa
Copa dos Campeões
Geral
Consolação
Troféu Ibis
1.1 – Série A e B:
Os players jogarão todos contra todos, dentro da série, em turno e
returno. O time que somar a maior quantidade de pontos ao final das rodadas
será declarado Campeão.
Terminado os jogos das Ligas (returno), iniciaremos o mata-mata.
Rebaixamento: 4 times caem
Acesso: 4 times sobem.
1.2 - GERAL / CONSOLAÇÃO/ TORNEIO IBIS.
O campeonato GERAL, serão classificados os 4 primeiros da série A, B e C,
fazendo o chaveamento por classificação.
1º A x 1º B
2º A x 2º B
3º A x 1º C
4º A x 2º C
O campeonato CONSOLAÇÃO, serão classificados do 5º ao 8º da serie A e
Serie B, chaveamento será por classificação.
5º A x 8º B
6º A x 7º B
7º A x 6º B
8º A x 5º B
9º A X 4º B
IBIS:
O campeonato Íbis, serão classificados do 9º ao 10º da serie A e Serie
B, chaveamento será por classificação , é não disputará o
troféu Consolação.
9º A x 10º B
10º A x 9º B
no torneio Íbis devido ao nível baixo será disputado um quadrangular, o
atleta com pior nível, aquele que fizer menos pontos será considerado o campeão
Íbis
Campeonato Geral e Consolação;
Os jogos desta fase será disputado em mata-mata disputa em formato de
jogo único e com disputa de pênaltis em caso de empate. Os vencedores avançam
de fase formando um novo cruzamento até a final, onde o vencedor será declarado
CAMPEÃO.
1.3 - COPA PLB
Os times serão divididos em 04 grupos, com 05 times, com jogos somente
de ida entre os times do grupo. Classificam-se os 02 melhores colocados de cada
grupo para a fase eliminatória, onde haverá um cruzamento definido pelo sistema
para composição das Oitavas-de-Final. A fase eliminatória será disputada sempre
em jogo único com disputa de pênaltis em caso de empate no tempo normal. Os
vencedores avançam de fase e assim, sucessivamente até a Final, onde o vencedor
será declarado o CAMPEÃO DA COPA PLB.
1.4 - TAÇA PLB
A Taça será disputada entre os 20 times em formato eliminatório e os
cruzamentos independem da série disputada pelo player. A Taça será disputada em
formato de jogo único com disputa de pênaltis em caso de empate no tempo
normal.
A primeira fase será disputada por 20 times e os cruzamentos serão
definidos por classificação. Os 4 primeiros da série A na temporada anterior
entram já na próxima fase da taça (Por balão). Os vencedores das Oitavas passam
de fase e assim sucessivamente até a Final, onde o vencedor será declarado o
CAMPEÃO DA TAÇA PLB.
1.5 COPA DOS CAMPEÕES
Essa competição será disputada por 08 times, campeões da temporada
anterior, sendo eles os Campeões das:
1- Série A
2- Série B
3- Copa Champions
4- Taça
5- Copa dos Campeões
6- Vice dos Campeões
7- Geral
8 - Consolação
Será um torneio eliminatório em formato de jogo único, com disputa de
pênaltis em caso de empate. Os cruzamentos serão definidos aleatoriamente pelo
sistema. Os vencedores de cada confronto avançam de fase até chegarem à grande
final. O vencedor da Final será declarado o CAMPEÃO DOS CAMPEÕES DA PLB.
OBS.: Em caso de um player acumular títulos de 2 ou mais torneios na
temporada anterior a vaga existente será preenchida conforme a seguinte ordem
de prioridade:
1- Vice Série A
2- Vice da Serie B
3- Vice Copa
4- Vice Taça
1.6 - PREMIAÇÕES DA TEMPORADA
🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰
A LIGA PLB COMUNICA
Prêmios para a atual temporada
Campeão Geral - 140k
Vice Geral - 80k
Terceiro Geral - 40k
Campeão Consolação - 60k
Vice Consolação - 30k
Terceiro Consolação - 15k
Campeão Copa - 80k
Vice Copa - 40k
Terceiro Copa - 20k
Campeão Taça - 70k
Vice Taça - 35k
Terceiro Taça - 17,5k
Campeão dos Campeões - 120k
Vice dos Campeões - 60k
Terceiro dos Campeões - 30k
Copa Ibis "Reginaldo"
Campeão do Ibis - 60k
Vice Ibis - 30k
Terceiro do Ibis - 15k
Campeão Serie A - 120k
Vice Serie A - 60k
Terceiro Serie A - 40k
Campeão Serie B - 100k
Vice Serie B - 50k
Terceiro Serie B - 25k
Prêmios por participações!!!
Colocações e Ks
12 série B - 17,5k
11 série B - 20k
10 série B - 22,5k
09 série B - 25k
08 série B - 27,5k
07 série B - 30k
06 série B - 22,5k
05 série B - 35,k
04 série B - 60k
03 série B - 62,5k
02 série B - 65k
01 série B - 70k
12 série A - 8,5k
11 série A - 10k
10 série A - 12,5k
09 série A - 15k
08 série A - 35k
07 série A - 37,5k
06 série A - 40k
05 série A - 42,5k
04 série A - 45k
03 série A - 47,5k
02 série A - 50k
01 série A - 60k
🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰🔰
2 - COMPOSIÇÃO DOS TIMES
A Liga PLB preza pelo equilíbrio e condições de competição entre os seus
participantes. Dessa forma, a Liga pode passar por “RESET” sempre quando a ADM
entender necessário. Sempre que houver um “RESET”, cada player terá que montar
novamente sua equipe partindo do Pack inicial disponibilizado pela ADM e de
acordo com os critérios definidos.
2.1 - PACKS INICIAIS
A montagem dos packs, escolha dos jogadores e definição dos overais
utilizados ficará a critério da ADM.
2.2 REGRAS DE MONTAGEM DOS TIMES
Cada player deverá ter no seu plantel o mínimo de 17 e o máximo de 25 jogadores. A quantidade mínima e máxima de jogadores por time pode ser alterada
conforme critério da ADM. Será comunicado aos players no início da temporada quando
houver alteração.
Cada player deverá escolher o Escudo (time) que irá usar, não sendo
permitida a utilização do mesmo time por dois ou mais players.
2.3 - UNIFORMES
Na liga PLB, o player que tiver interesse em personalizar o seu próprio
uniforme e escudo (inclusive podendo alterar nome, colocar patrocínios no
uniforme, etc.) poderá procurar o ADM Lucas e negociar a confecção do seu
uniforme diretamente com ele.
Obs: A Liga esclarece que a confecção do uniforme personalizado é um
trabalho particular executado pelo ADM Lucas e todos os detalhes devem ser
tratados em contato diretamente com ele.
A personalização de times/uniformes não é obrigatória para participação
na LIGA, porém a Liga PEDE que os arquivos OF (Option File) produzidos sejam baixados
e instalados por todos os players, independentemente de ter personalização em
seu time. No mesmo OF das personalizações, sempre que for viável, também será
disponibilizado o arquivo com as Lendas existentes no jogo e que farão parte do
plantel dos players, conforme critério de distribuição estabelecido pela ADM.
É obrigatório a utilização do escudo escolhido.
ex: se um jogador está no painel com o escudo do Real Madrid, mas no jogo está com o escudo do Barcelona, o mesmo será punido com o W.O da partida.
3 - NEGOCIAÇÕES
As negociações ocorrerão sempre em duas janelas (início de temporada e
meio de temporada) e deverão respeitar as regras pré-definidas pela ADM.
3.1 TETO SALARIAL
O teto salarial será definido e divulgado pela ADM no início de cada
temporada, de acordo com os cronogramas previamente divulgados. O salário de
cada jogador corresponde à 5% do seu valor de passe. A soma dos salários de
todos os jogadores existentes no time não pode ultrapassar o teto salarial
definido para a temporada.
3.2 AJUSTE SALARIAL
O ajuste salarial acontecerá no início de cada temporada e o player terá
a liberdade para definir o valor do salário de cada um dos seus jogadores,
desde que respeitado o teto salarial permitido.
OBS.: Após o período de reajuste salarial, caso o teto salarial esteja
acima do limite permitido, será aplicada multa de 30ks. Após a multa, a ADM
ajustará o teto do time baixando o salário dos jogadores na ordem do mais caro
para o mais barato. Se o salário do jogador mais caro chegar ao mínimo e o teto
ainda estiver fora do limite, a ADM reduzirá o salário do segundo mais valioso,
e assim por diante, até o teto ficar dentro do limite definido.
3.3 DEMISSÃO DE JOGADORES
Os players poderão demitir quantos jogadores quiserem, dentro das
janelas autorizadas pela ADM, obedecendo sempre o limite mínimo permitido para
o plantel (18). Para cada demissão realizada, os players receberão o valor fixo
de 4K, independente do valor do passe do jogador dispensado.
Não é permitido demitir um jogador do time e contratar novamente o
(mesmo) jogador na mesma janela.
Obs. O player poderá adquirir um jogador e demiti-lo na mesma janela se
as ações ocorrerem nessa ordem:
1° compra
2° venda
3.4 - SALDO DRAFT
É terminantemente proibido ao player ficar com valores do SALDO DE DRAFT
negativo no painel, sendo essa infração passível de multa (segue em quadros de
penalidades).
3.5 - DRAFT DE LENDAS
No início de cada temporada a Liga poderá disponibilizar aos players,
para formação do plantel, as Lendas existentes no jogo. A ordem de escolha do
Draft de Lendas será definida pela ADM e os jogadores serão disponibilizados
por empréstimo por uma temporada com passe fixado em 4K.
No meio da temporada, na janela de negociação, o player poderá trocar
UMA de suas Lendas, somente por outra Lenda, não sendo permitida a inclusão de
KS e jogadores na negociação.
3.6 - DRAFT DE JOGADORES
A critério da ADM, poderão ser disponibilizados (de forma definitiva)
jogadores pelo valor de 4k para formação do plantel. A ordem de escolha do
Draft de jogadores será definida pela ADM, bem como os jogadores
disponibilizados e seus respectivos overais.
OBS 1.: Caso um player tenha solicitado aplicação de WO em 1 turno
inteiro da Liga por impossibilidade de jogar, escolherá por último dentre os
players, independentemente do critério utilizado para definição da ordem.
OBS 2.: A ADM poderá a qualquer momento alterar a forma de definição da
ordem de escolha, sempre visando a promoção do equilíbrio da LIGA.
3.7 - ROUBO POR MULTA
Acontecerá sempre no início de cada temporada e fica a cargo da ADM,
caso entenda necessário, promover qualquer adequação ou alteração que achar
pertinente.
Cada player poderá roubar 03 jogadores e ser roubado 03 vezes. Cada
jogador só pode ser roubado uma única vez, lembrando que após o roubo o jogador
tem seu passe aumentado em 25%. Ex: Jogador de 100K quando roubado entrará no
time que o roubou por 125K.
Todos os jogadores que estiverem nos elencos dos players “participantes”
do roubo poderão ser roubados. É proibido, no período de roubo, adquirir
jogadores da base ou de elencos que não estejam participando do roubo.
3.8 - COMPRA DA BASE / PAINEL
Os jogadores da base são aqueles de Overall definido pela ADM e eles
terão o custo de 4k cada. A quantidade máxima de contratações envolvendo a
compra da base (painel) é definida pela ADM, devendo o player respeitar o
limite máximo que é permitido para o plantel. Só será permitida a compra da
base nos períodos expressamente autorizados pela ADM.
3.9 - NEGOCIAÇÃO ENTRE PLAYERS
A partir da Temporada 55 as negociações de compra, venda e troca de jogadores terão que respeitar um limite de 50% a mais ou a menos.
Ex: se um jogador custa 100ks ele pode ser contratado por 50ks no minimo ou 150ks no máximo.
A quantidade de contratações envolvendo negociações diretas entre
players serão ilimitadas. Entretanto, o jogador recém-contratado não pode ser
negociado novamente na mesma janela (Ex: Se um player contrata o CR7, seja ele
do painel ou de outro player, o mesmo só poderá ser negociado novamente na
próxima janela).
3.10 - EMPRÉSTIMOS ENTRE PLAYERS
Cada time poderá emprestar e/ou pegar emprestado até 02 jogadores, sendo
o custo do empréstimo fixado Entre 10% e 20% do valor do jogador. A duração do
empréstimo será de uma temporada e os custos de salário e empréstimo do jogador
serão pagos pelo contratante. É proibido negociar empréstimo na janela de meio
de temporada.
PS: 2 empréstimos por time.
3.11 – LEILÃO
Cabe à ADM definir quais os jogadores que irão para leilão. Os leilões poderão
acontecer no início de cada temporada e na janela do meio de temporada, sendo
sua realização previamente divulgada. A ADM definirá em cada leilão a
quantidade de jogadores que cada player poderá arrematar.
Poderá a ADM, quando entender oportuno, realizar leilão na modalidade às
escuras (lances fechados). Sempre que optar por realizar o leilão às escuras,
deverá a ADM informar aos players o jogador que será disponibilizado, com
antecedência (antes de iniciar a temporada).
O tempo de aguardo para cobertura de lance é de 5 min. É proibido dar
lance em mais de 01 jogador ao mesmo tempo, sendo passível de multa o player
que assim proceder. A cada novo lance dado por um player é reiniciado o prazo
de 5 min. Decorrido o prazo de 5 min, sem que haja a cobertura por outro
player, o jogador é arrematado e vai automaticamente para o time do player que
arrematou.
Obs. Caso um player arremate um jogador no leilão e seja punido com a
perda do jogador por descumprir algum item da regra, será oferecida ao player
que efetuou o lance imediatamente inferior a possibilidade de adquirir o
jogador. Para exercer esse direito, o player deverá ter dinheiro e teto
salarial suficiente para a arrematação, além de não ter arrematado a quantidade
máxima permitida no leilão.
Exemplo: Player 1 dá um lance de 100Ks no Messi. Player 2 dá um lance de
500Ks no Messi, arremata, mas ultrapassa o teto permitido e perde o jogador.
Será oferecido ao player 1 a arrematação do Messi pelo lance de 100Ks, desde
que possua dinheiro, teto salarial disponível e ainda não tenha adquirido outro
jogador (ou a quantidade máxima permitida) no mesmo leilão.
* Segue mesma regra para leilão de indicação de jogadores de
players.
4 - FALÊNCIA
Cada time corre risco de falência se não tiver o número mínimo de
jogadores definidos pela ADM ou se o time não tiver o dinheiro necessário para
debitar os salários ao fim da temporada. Nestes dois casos o time é rebaixado
para última divisão e o time do player eh desfeito, sendo montado um pack
''básico'' para o player reiniciar na liga se quiser.
5 - PUNIÇÕES E MULTAS
5.1 - TETO SALARIAL
Ao final das janelas de negociações, caso o time esteja com o teto
salarial acima do máximo permitido pela ADM, será aplicada uma multa de 30k e o
time perderá os últimos jogadores adquiridos até que fique dentro do teto
novamente.
5.2 - DRAFT DE SALDO NEGATIVO
Ao final das janelas de negociações, caso o time esteja com saldo de
draft negativo, levará uma multa de 30k e perderá os últimos jogadores
adquiridos, até que fique com saldo de draft positivo, obrigatoriamente até o
fim da temporada vigente.
5.3 - DEMISSÕES
Caso um time demita um jogador e o contrate novamente na mesma janela
levará uma multa de 30k por jogador e o jogador é devolvido à base.
5.4 - LIMITE DE JOGADORES
Ao final das janelas de negociações, o time que estiver fora dos limites
permitidos de quantidade de jogadores definidos pela ADM para a temporada,
levará uma multa de 30K e a perda dos ultimos jogadores recém contratados.
Se tiver menos de 18 jogadores: será decretada a falência do time, sendo
o player obrigado a escolher um novo pack inicial (elaborado pela ADM) e
recomeçar na última divisão da liga.
Se tiver mais do que a quantidade permitida: será cancelada a aquisição
dos últimos jogadores adquiridos até que fique dentro do limite.
Mínimo: 18
Máximo: 25
5.5 – NEGOCIAR JOGADOR NA MESMA JANELA
Jogadores adquiridos na mesma janela não podem ser negociados. O time
que negociar o jogador pela segunda vez na mesma janela levará uma multa de 30K
e a negociação realizada será revertida pela ADM.
5.6 – LEILÃO
O player que arrematar um número maior do que o permitido pela ADM
(quantidade permitida divulgada no início de cada leilão), levará uma multa de
30K por jogador adquirido acima do limite e o jogador excedente será devolvido
ao painel.
O player que der lance em mais de um jogador ao mesmo tempo levará multa
de 30k.
5.7 – WO SEM JUSTIFICATIVA
O player que tiver jogos com WO aplicado contra si ou WO duplo levará
uma multa de 10Ks por jogo/WO aplicado.
5.8 – UTILIZAÇÃO DE JOGADOR IRREGULAR
É proibido manter no elenco e/ou utilizar nos jogos qualquer jogador que
esteja em situação irregular. Entende-se por jogador irregular qualquer jogador
que não esteja vinculado ao time existente no painel. Também são considerados
irregulares, os jogadores “fake” ou seja, cópias de jogadores reais que
aparecem com outro nome no painel ou no PS4. Também se enquadram na definição
os jogadores “lendas” que não tenham sido escolhidos pelo Draft de Lendas da
Liga.
O player que, a qualquer tempo dentro da temporada, seja flagrado com
jogador irregular no elenco, será punido com multa de 30Ks por jogador
irregular. Serão aceitas como prova da irregularidade vídeos ou fotos que comprovem
a manutenção do jogador irregular na equipe na temporada da denúncia.
Além de ser multado em 30Ks por cada jogador irregular também perderá os
pontos ganhos nas partidas disputadas até o momento da punição, sendo
considerado perdedor nos confrontos. Para obter os pontos da partida, o
adversário que tiver enfrentado o player punido deverá ter feito a reclamação
no prazo de até 24 horas após o término da partida. Finalizado este prazo,
qualquer denúncia dentro da temporada corrente será analisada pela ADM, porém
haverá somente a punição ao player irregular, sem reversão de pontos ao
adversário reclamante.
Em caso de reincidências neste tipo de punição, o player poderá ser
expulso da Liga por decisão da ADM, tendo em vista se tratar de irregularidade
grave.
5.9 – POSTAGENS NO PAINEL
Em caso de postagens de placares não
condizentes com a verdade (em relação a: cartões, assistências, gols e melhor
jogador em campo), a multa será de 30k por jogo postado.
Obs: Para os jogos mata-mata em
que a disputa se encaminhe para os pênaltis, o player vitorioso postará o
empate, seguindo os tramites condizentes com a verdade (em relação a: cartões,
assistências, gols e melhor jogador em campo) o resultado do tempo normal
(empate). Após ele postar o empate, o adversário confirmando, o painel automaticamente abrirá uma segunda
partida e o player colocará exclusivamente o placar da disputa de pênaltis, SEM
identificar os cobradores. Ele lançará apenas o RESULTADO (exemplo: 5 x 4). É
importante deixa claro que o painel vai estar programado para que essa nova
partida (gerada apenas para postagem do resultado da disputa de pênaltis) não
gere nenhum valor em K´s pela vitória.
há qualquer momento a ADM irá solicitar que todos envie fotos para comprovação do jogo.
Players tem até 24H após o jogo realizado para postagem no painel, caso não feito, o adversário pode enviar uma denuncia a adm com provas para aplicação de multa.
Multa de 10K por jogo não postado!
5.10 – COMBINAÇÃO DE RESULTADOS
É terminantemente proibido na
Liga PLB qualquer tipo de combinação de resultados entre os players ou
postagens de placares de jogos não realizados.
Também não é permitido o “jogo
desempate" ou seja, os players devem postar o resultado do jogo conforme
foi finalizado, não podendo realizar partidas adicionais para se obter
resultado diferente do empate inicial.
A simples realização da proposta
de combinação de resultados ou “jogo desempate” será punida com multa mínima de
100 Ks ou o saldo total do player (o que for menor) e perda de todos os pontos
da temporada, sendo automaticamente rebaixado à divisão inferior à qual está
disputando. A multa poderá ser aumentada, conforme critério da ADM.
Em caso de reincidência, o player
envolvido poderá ser excluído da Liga.
O player que realizar a denúncia
formal e procedente ganhará os pontos da partida com o player denunciado, além
de 50 Ks a título de “delação premiada”.
Para submeter à análise da ADM, o
denunciante precisa apresentar provas concretas do delito, como prints ou
áudios de Whats App, em que fique caracterizado a oferta indevida.
5.11 OUTRAS SITUAÇÕES NÃO PREVISTAS
Casos não previstos neste
regulamento serão analisados pela ADM, e constatada qualquer tentativa de
burlar as regras ou de existência de má-fé na conduta dos players poderão ser
aplicadas multas, a critério da ADM, podendo resultar na exclusão do player da
Liga.
6 - EXPULSÃO DE PARTICIPANTES
Cabe à organização avaliar a
situação e definir se a mesma pode culminar em eliminação de um participante ou
não. Vale a pena destacar os motivos principais (mas não únicos) que podem
culminar em expulsão:
* Má fé;
* Falta de ética desportiva;
* Agressões verbais recorrentes e
injustificadas;
* Inserções desmedidas com
intuito de conturbar o ambiente do torneio;
* WO ́s excessivos e
injustificados: se um jogador tiver muitos WOs em suas partidas da temporada
(demonstrando que o mesmo não tenha interesse em continuar na liga) ele correrá
risco de ser excluído;
* Insinuações desagradáveis sobre
índole e/ou honestidade de qualquer um dos participantes do grupo;
* Conexão ruim (sem perspectiva
de melhora), que dificulte e/ou impossibilite a realização das partidas;
* Anti-jogo;
* Players que efetuarem o jogo se
passando por outro player;
* Qualquer outra situação grave
que chegue ao conhecimento da ADM, mesmo que não prevista no regulamento, e que
possa atrapalhar o bom andamento da Liga.
Em caso de substituição de algum
player seja qual for o motivo da saída, o player que assumir o time participará
na última divisão da liga.
7 - REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS
7.1 CONFIGURAÇÕES DE JOGO
Configuração de sala de Lobby de Jogador deverá ser:
Duração da Partida = 10 Minutos
Lesões = Ligado
Limite de Tempo = Normal ou Longo
Prorrogação = Desligado
Pênaltis = Desligado (Ligado em torneio eliminatório)
Configuração de condição física (setas): Aleatório.
Número de Substituições = 5
Período = Noite
Clima = Limpo
Bola = Padrão branca
Grama = Normal
Altura da Grama = Normal
Obs 1: Se o player, ao criar o
jogo, não obedecer às recomendações, os envolvidos têm até 20 minutos do
primeiro tempo para solicitar o reinício da partida com as configurações
estabelecidas. Caso tenha se passado mais de 20 minutos de jogo, sem qualquer
reclamação do adversário, terão sido aceitas as condições da partida criada.
Obs. 2: Nos torneios
eliminatórios, a responsabilidade de incluir as configurações determinadas
(principalmente a disputa por pênaltis) é do player que montar a sala. Se a
sala for montada sem a definição de pênaltis ligada e o jogo terminar empatado
no tempo normal, o player que montou a sala é eliminado.
7.2 MOEDA VIRTUAL POR PARTIDA
Os players serão premiados com moeda virtual, de acordo com
seus resultados em campo, para que possa investir em novas contratações e
reestruturação de elenco. As premiações serão da seguinte forma:
* VITORIA – 3K
* EMPATE – 1,5K
* DERROTA – 0,5 K
A critério da ADM poderão ser
distribuídas premiações em moeda virtual por participação e por conquista nos
campeonatos da Liga. A ADM comunicará previamente o valor de cada premiação
ofertada.
7.3 – COMPROVAÇÃO DOS RESULTADOS
A ADM poderá a qualquer momento solicitar a comprovação dos resultados postados no painel. Dessa forma, orientamos que os players tirem fotos dos placares na tela pós jogo e guardem até o final da temporada.
Os resultados de jogos incluídos
no painel com menos de 48H para o término do prazo de WO, obrigatoriamente
deverão ter a foto do resultado do jogo enviada a
um ADM.
É obrigação do vencedor da
partida fazer a correta postagem do placar no painel. Devem ser anotados o placar, nome dos autores
dos gols, assistências, cartões e melhor do jogo. Em caso de empate, a obrigação de postar é do Mandante.
A postagem de placares irreais ou
com partidas não jogadas (50x0, 20x0) causará aplicação de multa e WO em quem
fizer a postagem. Se o adversário aceitar o placar irregular via painel será
aplicada MULTA EM AMBOS OS PLAYERS e WO DUPLO.
7.4 - PROBLEMAS NAS CONEXÕES
Se após o início do jogo o player
perceber que há muito LAG durante a partida ou a conexão cair acidentalmente, o
mesmo deve pausar a partida (no caso do lag) e falar com seu adversário pelo
Whats.
* Na hipótese de ambos concordarem, o jogo
poderá ser reiniciado do zero.
* Na hipótese do jogo não ter
ultrapassado o tempo de 20 minutos da partida, quando a mesma for reiniciada, o
placar é zerado.
* Na hipótese do jogo já ter
ultrapassado os 20 minutos, quando reiniciado, será mantido o placar anterior
(exemplo: Se aos 23min os jogadores decidem reiniciar a partida, por conta do
LAG, e o jogo estava 2x1, o jogo será reiniciado e o placar de 2x1, será somado
ao final da partida).
Obs.: Quando não houver concordância entre os players ou qualquer situação fora do normal e que não haja previsão nas regras, a ADM deverá ser reportada imediatamente para análise e definição da melhor solução.
*PUXAR O CABO:
Caso comprovado o player ter puxado o cabo ou saído na partida, por motivo próprio:
Multa de 30k
Proibido disputar as competições (Geral e Consolação)
Proibido de participar do leilão
Caso já tenha sido aplicado multa e fez de novo.
A multa será de 100k.
7.5 - ANTI-JOGO
Não será permitida ou tolerada
qualquer situação que configure Anti-jogo, tais como:
* Entrar na tela de partida para
olhar o plano de jogo e, ao perceber que o time todo veio com a seta para
baixo, resetar o PS4 alegando que “caiu”;
* Quedas repentinas (mesmo quando
a conexão não apresentava qualquer problema)
com intuito de ter alguma
vantagem;
* Cera – tocar a bola em demasia
na zaga, ficar voltando bola ao goleiro em demasia e demais situações que
buscam retardar o andamento normal da partida ou ter alguma vantagem desleal
sobre o adversário;
OBS.1: O player que se sentir
prejudicado por algum ato que considere “anti-jogo” deverá relatar à
administração a situação ocorrida, de preferência com comprovações. Após a
comunicação dos fatos à administração, a mesma tem a liberalidade de analisar e
decidir se o relatado é anti-jogo,se o mesmo incorrerá em punição e qual
punição será aplicada.
OBS.2: Ressaltamos que não serão
tolerados “espertinhos” (sujeito tentando levar vantagem indevida) na liga, já
que o intuito da liga é reunir amigos e divertir os participantes com um
campeonato competitivo e disputado.
8 - REGRAS DO WO NA PLB
O INTUITO DA LIGA PLB É JOGAR,
PORTANTO SOMOS MAIS ENÉRGICOS CONTRA OS WOs. AS MULTAS POR CADA WO SEM JUSTIFICATIVA
SERÁ DE 10 Ks. ACOMPANHAREMOS O NÚMERO DE WOs A CADA TEMPORADA E, CASO ALGUM
PLAYER VENHA SOFRENDO WOs, ROTINEIRAMENTE, SERÁ CONVIDADO A SE RETIRAR DA LIGA
DEIXANDO SUA VAGA PARA O PROXIMO PLAYER DA FILA DE ESPERA.
Prints serão utilizados como um dos
critérios na análise e aplicação dos WO’s. Só será aceito para efeito de
análise de “WO” o Print da mensagem enviada ao adversário no privado (via
WhatsApp).
Nos jogos das Séries A, B , e da fase de grupos da Copa, o player deverá
tentar marcar o jogo com seu adversário, enviando convite em pelo menos 3 dias
diferentes, com intervalo 48 horas entre cada um. A liga só acatará como válido
1 único convite feito com data menor do que 72h para o fim do prazo. Assim, o
player deverá ter pelo menos 2 dos 3 prints (de convites realizados) com prazo
maior do que 72h para o fim do prazo.
OBS: A Liga PLB deixa claro que o fato de ter 3 prints não confere automaticamente
o direito ao player de ter os 3 pontos (WxO), bem como o fato de um player ter
menos de 3 prints também não retira automaticamente o seu direito a pleitear os
3 pontos (W.O). Os prints constitui apenas UMA forma, dentre várias, que irão
auxiliar os ADM´s a deliberarem sobre os WxO´s.
Nos torneios eliminatórios (Copa
– Fase mata-mata, Taça, Ligas – Fase mata-mata e Copa dos Campeões), o player
deverá ter feito pelo menos 2 convites ao adversário, sendo 1 com antecedência
mínima de 24h antes do prazo final do jogo e com 12h de diferença de um convite
para o outro.
Os players têm até 3 dias antes do prazo limite do W.O para encaminhar os prints para a ADM. (Ex: W.O dia 10, a data máxima para envio dos prints é até o dia 07 às 23:59h).
Jogadores que tomarem W.O na temporada irá ter algumas punições que valerão para a próxima temporada.
ITEM 1:
3 W.O (liga) - não recebe o prêmio de participação
ITEM 2:
3 W.O (copa, taça) não participa das copas + item 1
ITEM 3:
6 W.O (liga + copa + taça) acima não participa de leilão, draft + item 1.
Os Players que Tomarem W.O (simples ou duplo) serão penalizados conforme descritas do anuncio feito.
No caso dos jogos eliminatórios,
os resultados postados no último dia de prazo deverão ter as fotos enviadas no
grupo ou a um ADM.
Caso um player perca por WO mais da metade dos seus jogos em determinada competição na temporada, os jogos que porventura tenham sido realizados pelo player serão anulados e os adversários serão considerados vencedores por WO.
Sempre ao final de cada turno, a adm irá solicitar aos players que envie fotos que comprovem a veracidade dos jogos.
A obrigação de envio de fotos é do vencedor do jogo, no caso de empate (ambos são responsáveis)
Com perca dos pontos e ks de vitória para quem venceu e postou o resultado e não enviou a foto comprovando (No caso de empate, WO duplo em ambos).
8.1 ENVIO DE PRINTS/ANÁLISE DE PRINTS PELA ADM:
Player tem que enviar convite no privado do adversário no minimo 3x, por 3 dias diferentes e com intervalo de no minimo de 48hrs!
O envio dos prints a adm tem que ser até 3 dias antes do fechamento (WO).
9 - INFORMAÇÕES E ESCLARECIMENTOS:
* Em caso de desistência ou
expulsão do PLAYER da liga, o mesmo não terá reembolsado o valor da inscrição.
* Os players deverão fazer sempre
os agendamentos com antecedência, evitando deixar para realizar as partidas nos
últimos dias do prazo.
* O player deverá tentar fazer o
máximo de agendamentos possíveis.
* Converse sempre claramente (o
que para você é obvio para o outro pode não ser).
* Avise ao adversário que o jogo
é pelo campeonato ou é amistoso.
* Players que não postarem os
resultados corretamente no painel poderão sofrer punição (multa).
* Qualquer problema ou dúvida
converse com os administradores.
* Procurem utilizar uma linguagem
harmônica na liga. Questões que envolvam qualquer tipo de racismo, homofobia ou
pedofilia serão passíveis de expulsão do grupo.
* Ofensas de outros gêneros
(insultos, modo ofensivo de conduta, linguagem imprópria e postagem de fotos ou
vídeos pornográficos no grupo) serão passíveis de punição sendo que na primeira
vez será advertido verbalmente e levará multa de 20k, na segunda vez será
multado em 50k e retirado do Grupo de Whats (se a ofensa ocorrer no grupo) e na
terceira vez será expulso da Liga.
Obs.: se o player for ofendido, seja no grupo
ou no privado no Whats e por mensagem na PSN, deve imediatamente mandar “print”
das ofensas para que os ADMs possam tomar as providencias acima, lembrando que
se houver resposta no mesmo nível ao ofensor, os dois players poderão ser
penalizados.
* Todos os players devem
OBRIGATORIAMENTE possuir uma PSN e WhatsApp.
9.1-DENUNCIAS
* Qualquer tipo de denúncia feita
deve-se ter uma prova (em vídeo) anexada à denúncia para averiguação dos fatos
apresentados.
* Qualquer denúncia sem provas e
havendo falta de conversação entre os Players envolvidos resultará no WO duplo
da partida com multa para ambos.